|
|
2.9 FUNZIONI DI MOVIMENTO E TIPI DI COORDINATE
Il movimento degli assi viene realizzato programmando il nome seguito dal valore della coordinata da raggiungere.
I nomi degli assi macchina possono essere scelti tra i seguenti : X, Y, Z, A, B, C, U, V, W.
Assi di gruppi meccanici diversi possono avere lo stesso nome.
Il valore della coordinata puņ essere positivo o negativo (il segno + non va programmato); usare il punto decimale e non la virgola per separare la parte intera dai decimali.
Esempio: X-3.5 Y1234.353 Z0
Le funzioni di movimento sono G00, G01, G02, G03.