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3.6 PARAMETRI DI VISUALIZZAZIONE NEL PROGRAMMA

A disegno ultimato o in fase di edit del programma, è possibile memorizzare nel programma i parametri di visualizzazione attivi scrivendo il solo carattere $ (dollaro) come primo blocco del programma.

Il formato di programmazione per la visualizzazione in due dimensioni è:

$1 M...X...I...Y...J...

dove:

M = 0 vista in pianta

M = 1 vista laterale

M = 2 vista frontale

X... limite a sinistra

I... limite a destra

Y... limite in basso

J... limite in alto

Esempio:

$1 M0 X-100 I100 Y-80 J80

abilita la visualizzazione in due dimensioni con vista in pianta e limiti -100, 100, -80, 80.

Il formato di programmazione per la visualizzazione in tre dimensioni è:

$2 X... I... Y...J...K...Q...

dove:

X... limite a sinistra

I... limite a destra

Y... limite in basso

J... limite in alto

K... rotazione orizzontale

Q... rotazione verticale

Esempio:

$2 X-100 I100 Y-80 J80 K0 Q-15

abilita la visualizzazione tridimensionale con rotazione orizzontale 0, verticale -15 gradi, limiti -100, 100, -80, 80.

Altre funzioni del carattere $

$0 cancella il disegno presente sul video, senza modificare i parametri presenti.

$3 disattiva il disegno lasciando sul video quanto già disegnato.

$4 riattiva il disegno, che era stato disattivato da $3.

La normale grafica di default (equivalente a $6) visualizza in verde gli spostamenti con velocità di lavoro ed in blu gli spostamenti in rapido.

L’istruzione $n permette l’uso di colori diversi, a seconda del valore di n, sia per gli spostamenti in lavoro che per quelli in rapido. Cambiando il colore di default con uno di quelli riportati sotto, non c’è più discriminazione di colore tra movimenti in rapido e in lavoro.

$5 visualizza in azzurro

$7 visualizza in rosso

$8 visualizza in verde

$9 visualizza in giallo

$10 visualizza in blu

$11 visualizza in rosa

$12 visualizza in bianco

$13 visualizza in nero

$6 ripristina i colori standard

La funzione $21 se attiva la vista in pianta, simula la lavorazione disegnando sul profilo percorso dal centro utensile dei cerchi di diametro uguale alla fresa.

Il formato di programmazione è:

$21 K... I...

dove:

K... coefficiente per il calcolo della distanza fra i cerchi con la formula

I... colore dei cerchi

La funzione $20 annulla la funzione $21.

 

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